kestronaschedario delle lingue
Schedario · Italia · aggiornato il 20 luglio 2026

La scheda è tradotta.
Il gioco, a volte, no.

Le descrizioni negli store italiani sono scritte in un italiano impeccabile. Poi apri il gioco e trovi l'inglese. Questo schedario risponde a una domanda sola, prima che tu paghi: in che lingua lo vedrai davvero. E a una seconda, che conta di più: quanto quella lingua pesa in quel gioco specifico.

Come nello store

«Crea un mazzo unico, incontra creature bizzarre, scopri relique dal potere immenso, e sconfiggi la Guglia!»

Slay the Spire, descrizione dell'App Store italiano. Tradotta da qualcuno, con abbastanza cura da vendere e non abbastanza da rileggere: «relique» invece di «reliquie».

Come nel gioco

Zap
Channel 1 Lightning
Strike · 11th Floor

Stessa app, schermata del listino Apple. Il campo lingue di Apple dichiara: EN. Una sola.

Cinque giochi. Nessuno paga per esserci. Ogni riga sulla lingua ha una fonte scritta accanto, e dove la fonte è debole lo diciamo invece di arrotondare.

Le cinque schede, dal più bloccante al meno

Le immagini vengono dai listini ufficiali dei due store, non dalle nostre partite: servono a mostrare in che lingua è scritta l'interfaccia che i negozi pubblicano.

Chi scheda

Nove anni a rileggere manuali, poi 9,99 € buttati

Mi chiamo Chiara Bosisio, vivo a Piacenza e per nove anni ho fatto correzione di bozze per un editore di manualistica tecnica, quelli che stampano i libretti che nessuno legge finché la lavatrice non si rompe.

A gennaio 2025 ho comprato Slay the Spire per 9,99 €. Avevo letto la scheda sull'App Store, in italiano, scritta bene. Ho pagato, ho aperto, e la Guglia parlava inglese. Tutta. Trecentocinquanta carte, le reliquie, gli eventi: inglese. Non è stato il prezzo a darmi fastidio, è stato accorgermi che la pagina che mi aveva convinta e il prodotto che avevo comprato erano due cose diverse, e che nessuno me lo aveva detto perché nessuno lo scrive da nessuna parte.

Da marzo 2025 compilo questo schedario. Una scheda per gioco, un verdetto sulla lingua, la fonte accanto. Gli elenchi su Google Play li controlla Nicola Ferrarin, che ha un telefono Android e la pazienza di leggere le descrizioni fino in fondo.

Il limite mio, detto subito: non sono una traduttrice professionista. Riconosco un testo tradotto male, ma non so dire quanto una traduzione sia completa: quel dato ce l'hanno solo gli sviluppatori, e quasi nessuno lo pubblica. Quando scrivo «c'è l'italiano» sto dicendo che l'ho trovato, non che copre tutto.

Come verifichiamo la lingua

Quattro fonti, e una che mente al ribasso

Non installiamo tutto: sarebbe una bugia dire che abbiamo giocato ogni ora di ogni titolo. Guardiamo quello che è pubblico e verificabile da chiunque, in quest'ordine.

Il campo lingue di Apple

L'App Store espone un elenco di lingue leggibile a macchina. È il dato più netto che esista. Ed è anche quello che sbaglia più spesso.

La descrizione su Google Play

Play non espone un campo lingue. Spesso l'elenco è scritto a mano dentro il testo, in fondo, e non coincide con quello di Apple.

Repository e risposte agli utenti

Per i giochi tradotti dalla comunità, il codice aperto e le risposte degli sviluppatori alle recensioni valgono più della scheda ufficiale, che a volte nessuno aggiorna.

Il limite del metodo

I metadati di Apple mentono in negativo.

Slice & Dice ha l'italiano, e il campo lingue di Apple dice EN. Lo stesso vale per Shattered Pixel Dungeon. Il campo elenca le lingue che lo sviluppatore ha dichiarato al momento della pubblicazione, non quelle che il gioco contiene oggi.

Cosa ne consegue

Non scriviamo mai «non tradotto».

Scriviamo «secondo Apple, solo inglese» - e accanto mettiamo la smentita, se l'abbiamo trovata.

Su cinque schede, la smentita l'abbiamo trovata una volta sola. Per Slay the Spire non c'è: lì il «solo inglese» regge.

Le schede

Cinque giochi, cinque esiti diversi

Ordinate per quanto l'inglese ti blocca, non per quanto ci piacciono. Prezzi, pesi, voti e date vengono dall'App Store italiano interrogato il 20 luglio 2026; i numeri di Google Play sono segnati come tali.

Scheda 01

Slay the Spire

Balor Games (edizione mobile) · deckbuilder roguelike · a pagamento

Stato dell'italiano Secondo Apple, solo inglese - e qui la smentita non esiste
Peso della lingua

Il testo non decora la partita: è la partita.

Qui il caso è puro. La descrizione italiana nello store è curata al punto da contenere un refuso da correttore stanco («relique»), e il gioco dentro è interamente inglese. Il punto non è l'estetica: in un deckbuilder scegli fra tre carte al secondo leggendo cosa fanno. Circa 350 carte, più le reliquie e gli eventi, e ognuna è una regola scritta. Chi non legge inglese in fretta non gioca peggio, gioca a un altro gioco: tira a indovinare.

Va detto che l'italiano esiste, ma non in questa versione: lo dichiara Slay the Spire+, l'edizione Apple Arcade (id 6448808007), che richiede l'abbonamento. Quella che compri a 9,99 € non ce l'ha.

Riserva onesta: sono 9,99 € per un gioco non tradotto, fermo agli aggiornamenti del 5 agosto 2025. Il 4,26 su 5 dell'App Store italiano poggia su 54 voti soltanto: con quei numeri, una manciata di recensioni sposta la media.

  • Lingue dichiarate da Apple EN
  • Prezzo (App Store IT) 9,99 €
  • Peso (iOS) 890 MB
  • Voto App Store IT 4,26 su 54 voti
  • Voto Google Play 4,64 su 29 379 voti
  • Installazioni Play 1 mln+
  • Ultimo aggiornamento iOS 5 agosto 2025
  • Classificazione 12+ (violenza fantasy frequente)
Schermata di Slay the Spire: la carta Zap con la scritta Channel 1 Lightning, le carte Strike in mano e l'indicazione 11th Floor, tutto in inglese.
La carta al centro dice «Channel 1 Lightning». Questa è l'interfaccia che compri con la scheda italiana. Immagine dal listino App Store, © MegaCrit / Balor Games.
Scheda 02

Slice & Dice

Oliver Garland · roguelike tattico con i dadi · gratis

Stato dell'italiano C'è, per via indiretta: lo dice lo sviluppatore, non la scheda
Peso della lingua

Si legge, ma le facce dei dadi sono anche icone.

Menu di Slice and Dice in inglese: modalità CLASSIC con la dicitura full 20-fight dungeon e i pulsanti Easy, Normal, Hard.
La schermata che lo store mostra ancora oggi: «full 20-fight dungeon», Easy, Normal, Hard. Immagine dal listino App Store, © Oliver Garland.

Questa è la scheda che dimostra il limite del nostro stesso metodo. Il campo lingue di Apple dice EN e basta. Eppure il titolo nello store italiano è «Slice e Dice»: lo store ha tradotto perfino la congiunzione, mentre il campo tecnico giura che di italiano non ce n'è.

La smentita l'abbiamo trovata dove non si guarda mai: sotto una recensione italiana su Google Play che nel 2024 lamentava proprio l'assenza della lingua, lo sviluppatore ha risposto il 12 maggio 2025 che ora è disponibile in italiano. È una risposta a una recensione, non un documento ufficiale, e la presentiamo per quello che è: la fonte migliore che esiste, che però resta una riga in un thread.

Riserva onesta: il 4,94 dell'App Store italiano poggia su 34 voti, la base più piccola dello schedario, e statisticamente non vuol dire quasi nulla. Aggiungiamo che le schermate nello store mostrano ancora la versione inglese, quindi nemmeno guardando le immagini puoi verificare la lingua da solo.

  • Lingue dichiarate da Apple EN
  • Italiano confermato da risposta dello sviluppatore, 12.05.2025
  • Prezzo (App Store IT) Gratis
  • Peso (iOS) 120 MB
  • Voto App Store IT 4,94 su 34 voti
  • Voto Google Play 4,76 su 22 959 voti
  • Ultimo aggiornamento iOS 29 maggio 2026
  • Classificazione 4+, nessun avviso di contenuto
Scheda 03

Teeny Tiny Trains

Short Circuit Studios · rompicapo ferroviario · gratis

Stato dell'italiano C'è su entrambi gli store - ma i due elenchi non coincidono
Peso della lingua

Il caso «gli store non si parlano». Apple elenca dodici lingue, fra cui lo svedese e l'italiano. La descrizione su Google Play elenca a mano le sue, e ci mette il thailandese e il portoghese, ma lo svedese non compare. Non è che uno dei due mente: sono due elenchi compilati in momenti diversi da persone diverse, e nessuno li tiene allineati. Se ti fidi di uno solo, hai un'informazione parziale e non lo sai.

Per fortuna qui conta poco: si posano binari su una griglia e si guarda dove finisce il treno. L'unico testo davvero necessario sta nel tutorial dei primi minuti.

Riserva onesta: è il gioco con la reputazione più tiepida dello schedario, e i due store non concordano nemmeno su quella: 4,19 su 1 156 voti su Google Play, 4,53 su 343 voti sull'App Store italiano. Fra le lamentele ricorrenti c'è la pubblicità. Il livello a 5,49 € citato su Play non siamo riusciti a confermarlo, quindi non lo diamo per certo.

  • Lingue dichiarate da Apple 12, italiano incluso
  • Lingue elencate su Play elenco diverso, italiano incluso
  • Prezzo (App Store IT) Gratis
  • Peso (iOS) 641 MB
  • Voto App Store IT 4,53 su 343 voti
  • Voto Google Play 4,19 su 1 156 voti
  • Ultimo aggiornamento iOS 9 ottobre 2025
  • Classificazione 4+, nessun avviso di contenuto
Schermata di Teeny Tiny Trains: binari di legno su un tappeto, con l'interfaccia in inglese che segna Chapter 1, Level 28 e Journey Count 12.
Tre parole in croce nell'interfaccia («Chapter 1», «Level 28»), e sono le uniche. Immagine dal listino App Store, © Short Circuit Studios.
Scheda 04

Vampire Survivors

poncle · sopravvivenza a ondate · gratis

Stato dell'italiano C'è, dichiarato da Apple fra 14 lingue - mentre la scheda è in inglese
Peso della lingua

Il caso specchio, e per questo sta qui. Con Slay the Spire la scheda è in italiano e il gioco in inglese. Qui succede l'opposto: la descrizione sull'App Store italiano è interamente in inglese («Vampire Survivors is a roguelite time survival RPG game»), e il gioco l'italiano ce l'ha, dichiarato nero su bianco fra quattordici lingue. Chi giudica dalla vetrina sbaglia in entrambe le direzioni.

C'è un dettaglio che i giocatori italiani citano sempre e che va maneggiato con onestà: l'autore, Luca Galante, è italiano. È un fatto ampiamente riportato dalla stampa di settore, ma non lo trovi nei metadati dello store, quindi lo diamo come contesto e non come prova della qualità della traduzione. Poi, in una partita, di testo se ne legge pochissimo: nomi di armi e potenziamenti fra un'ondata e l'altra.

Schermata di Vampire Survivors: centinaia di scheletri circondano il personaggio, l'interfaccia mostra solo il livello 26, il tempo 03:18 e il numero di nemici.
Tutto il testo dell'interfaccia sta in tre numeri: livello, cronometro, nemici uccisi. La scritta grande è la sovraimpressione promozionale dello store, non il gioco. Immagine dal listino App Store, © poncle.

Riserva onesta: 944 MB per un gioco che sullo schermo mostra sprite minuscoli. Su un telefono vecchio o con poca memoria è una richiesta seria. Ed è classificato 12+, con avvisi per violenza fantasy frequente e contenuti horror moderati.

  • Lingue dichiarate da Apple 14, italiano incluso
  • Lingua della scheda IT inglese
  • Prezzo (App Store IT) Gratis
  • Peso (iOS) 944 MB
  • Voto App Store IT 4,75 su 649 voti
  • Voto Google Play 4,57 su 80 428 voti
  • Ultimo aggiornamento iOS 15 luglio 2026
  • Classificazione 12+ (violenza fantasy, horror moderato)
Scheda 05

Hidden Folks

Hidden Folks B.V. · cerca e trova disegnato a mano · a pagamento

Stato dell'italiano C'è, fra 22 lingue - ed è l'unico caso che puoi verificare a occhio
Peso della lingua
Menu di Hidden Folks in italiano, disegnato a mano: le aree Foresta, Terre Deserte, Città e Neve, con i pulsanti Impostazioni ed Entra in Discord.
La prova, e l'unica dello schedario: una schermata italiana pubblicata nello store. Immagine dal listino App Store, © Hidden Folks B.V.

Il controesempio che tiene in piedi tutto il ragionamento. Ventidue lingue, molte tradotte dalla comunità dei giocatori: è la localizzazione più generosa dello schedario. Ed è quella che serve meno, perché il gioco consiste nel frugare dentro un disegno finché non trovi l'omino. Le parole sono nomi di aree e poco altro.

È anche l'unica scheda in cui Apple pubblica una schermata effettivamente in italiano: «Foresta», «Terre Deserte», «Città», «Neve». Su tutte le altre quattro, le immagini nello store italiano mostrano la versione inglese, e questo è il motivo per cui nemmeno guardare le anteprime ti dice in che lingua giocherai.

Riserva onesta: i due store chiedono cifre diverse per la stessa cosa, 5,99 € su iOS e 4,99 € su Google Play, e nessuno dei due lo segnala. Se hai entrambi i telefoni in casa, conviene guardare prima.

  • Lingue dichiarate da Apple 22, italiano incluso
  • Prezzo (App Store IT) 5,99 €
  • Prezzo (Google Play) 4,99 €
  • Peso (iOS) 247 MB
  • Voto App Store IT 4,82 su 445 voti
  • Voto Google Play 4,61 su 4 868 voti
  • Ultimo aggiornamento iOS 19 novembre 2025
  • Classificazione 4+, nessun avviso di contenuto
La tabella delle lingue

Dove le fonti non vanno d'accordo

Questa tabella non serve a mostrare chi ha l'italiano. Serve a mostrare quanto raramente le tre fonti dicono la stessa cosa. Le caselle marcate in arancio sono quelle in cui una fonte contraddice le altre: sono il contenuto della tabella, non un errore da nascondere.

Ordinata per peso della lingua, dal più bloccante al meno. Dati App Store italiano al 20 luglio 2026; dati Google Play verificati il 17 luglio 2026.
Gioco Cosa dichiara Apple Cosa dichiara Play Cosa risulta davvero Peso della lingua
Slay the Spire Solo EN Descrizione in italiano, elenco lingue assente Nessun italiano nella versione acquistabile. L'italiano è dichiarato solo da Slay the Spire+ su Apple Arcade 5 su 5 - muro
Slice & Dice Solo EN, ma il titolo è tradotto in «Slice e Dice» Descrizione in italiano, elenco lingue assente Italiano presente dal 12.05.2025, fonte: risposta dello sviluppatore a una recensione 3 su 5 - rallenta
Teeny Tiny Trains 12 lingue, con lo svedese Elenco scritto a mano, con thailandese e portoghese, senza svedese Italiano presente su entrambi. Il resto dei due elenchi non coincide 2 su 5 - trascurabile
Vampire Survivors 14 lingue, italiano incluso Descrizione in inglese anche sullo store italiano Italiano presente 2 su 5 - trascurabile
Hidden Folks 22 lingue, italiano incluso Descrizione in italiano, elenco lingue assente Italiano presente, e visibile in una schermata pubblicata 1 su 5 - irrilevante

Su cinque giochi, zero righe in cui le tre colonne combaciano senza commenti. Google Play non pubblica un campo lingue leggibile a macchina per nessuno dei cinque: dove scriviamo «elenco lingue assente» non stiamo omettendo un dato, stiamo dicendo che quel dato non esiste sulla pagina.

La scelta

Slice & Dice, e non perché sia il più tradotto

Se dovessi consigliarne uno solo a chi legge l'inglese a fatica, sceglierei Slice & Dice. Non è il più localizzato dello schedario, quel primato è di Hidden Folks con le sue ventidue lingue. È che Slice & Dice è l'unico caso in cui una barriera reale è stata smontata da qualcuno che si è preso la briga di rispondere a una recensione.

Aggiungo la ragione pratica: è gratis, pesa 120 MB, non ha nessun avviso di contenuto ed è classificato 4+. Puoi installarlo, verificare con i tuoi occhi se l'italiano c'è, e disinstallarlo senza aver speso niente. Con Slay the Spire questa verifica costa 9,99 € e non si può disfare.

Se invece l'inglese non ti spaventa, Slay the Spire resta il gioco più profondo dei cinque, e lo diciamo pur avendo aperto questo sito proprio per quell'acquisto.

Note a margine

Cose imparate compilando

Le anteprime non sono una prova

Su quattro schede su cinque, le immagini pubblicate nello store italiano mostrano la versione inglese del gioco. È l'ultima scorciatoia che restava per verificare da soli prima di pagare, e non funziona.

Il campo lingue è una fotografia vecchia

Elenca quello che lo sviluppatore ha dichiarato quando ha pubblicato l'aggiornamento, non quello che c'è dentro oggi. Per gli aggiornamenti fatti dalla comunità non viene quasi mai ritoccato: nessuno ci guadagna a farlo.

Tradurre la scheda conviene sempre

La descrizione nello store è marketing e si traduce con poche centinaia di parole. Un gioco sono decine di migliaia. È per questo che la prima è quasi sempre in italiano e il secondo quasi mai: non è malafede, è aritmetica. Ma il risultato per chi compra è lo stesso.

Di cosa viviamo

Di niente, per ora

Il sito è gratuito e non ha pubblicità. I collegamenti portano alle pagine ufficiali di Google Play e dell'App Store, sono collegamenti normali e non contengono codici di affiliazione: se domani ne aggiungessimo, lo scriveremmo qui e li marcheremmo nel codice della pagina.

Nessuno sviluppatore paga per entrare nello schedario e nessuno può far cambiare un verdetto. Non abbiamo mai ricevuto copie omaggio, per il semplice motivo che quattro giochi su cinque sono gratuiti e il quinto l'ho comprato io prima che questo sito esistesse.

I costi sono il dominio e l'hosting. Li pago io. Se un giorno non riuscissi più, la cosa onesta sarà scriverlo in cima alla pagina invece di riempire il sito di banner.

Domande

Quelle scomode

Come fate a saperlo, se non giocate tutto?

Non lo sappiamo per esperienza diretta su ogni titolo, e sarebbe disonesto dirlo. Leggiamo il campo lingue dell'App Store, la descrizione su Google Play, i repository quando il codice è aperto e le risposte degli sviluppatori alle recensioni. Poi mettiamo la fonte accanto a ogni affermazione, così puoi rifare il controllo tu. Dove le fonti si contraddicono lo scriviamo nella tabella invece di scegliere la versione più comoda.

Vi sbagliate mai?

Sì, e sappiamo anche in che direzione. L'errore tipico è dire «non c'è l'italiano» fidandosi di Apple, quando l'italiano c'è: è successo con Slice & Dice e succede con Shattered Pixel Dungeon. Per questo la formula sullo schedario è sempre «secondo Apple, solo inglese» e mai «non tradotto». Se trovi una smentita per Slay the Spire, scrivici: la pubblichiamo e correggiamo la scheda.

Vi pagano gli sviluppatori?

No. Non riceviamo denaro, spazi pubblicitari, chiavi di attivazione o compensi di alcun tipo, e non è possibile comprare una scheda o farne modificare il verdetto. I collegamenti agli store non sono affiliati.

Un gioco senza italiano vale comunque?

Dipende da quanto la lingua pesa in quel gioco, ed è esattamente il motivo per cui non ci limitiamo a scrivere sì o no. In Hidden Folks l'inglese non ti toglierebbe niente. In Slay the Spire ti toglie il gioco: leggere le carte non è un contorno, è l'attività principale. Un tutorial in inglese si supera, trecentocinquanta regole scritte no.

Perché non ci sono 80 Days e Reigns, che sarebbero perfetti?

Perché sarebbero perfetti solo per l'argomento. Entrambi portano sugli store un avviso di contenuto per gioco d'azzardo simulato, e nello schedario non entrano titoli con quell'avviso: è una regola che ci siamo dati e che vale anche quando ci costa l'esempio migliore. Stesso discorso per Stardew Valley. Baba Is You è tradotto in italiano e sarebbe stato ideale, ma su Google Play non esiste, e una scheda con un solo pulsante non è una scheda utile. I titoli disponibili solo con abbonamento, come le edizioni Apple Arcade o Netflix, restano fuori per lo stesso motivo: «gratis» sarebbe una parola fuorviante.

Aggiornamenti

Quando una scheda cambia verdetto

Le lingue si aggiungono e, più raramente, spariscono. Quando una scheda cambia verdetto, o quando ne aggiungiamo una nuova, mandiamo una riga. Non ci sono altri motivi per cui ti scriveremmo.

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